Saltの思うこと

思ったことを書いていけたらいいなあ

【FEH】新英雄召喚「選ばれし者たち」

紋章の謎』から1年半ぶりに新ユニットが登場です! でも副題は『暗黒竜』終章。

  • フィーナ(剣・歩行)
  • シリウス(槍・騎馬)
  • ノルン(弓・歩行)
  • ナギ(緑竜・重装)

原作『紋章』と『新』で新たに登場したキャラがバランス良く揃ってますね。

さらに☆3、☆4枠でバヌトゥ(赤竜)も追加! シブいキャラですからこういった枠が与えられるのはありがたい。

大英雄はアストリア。ついにアカネイア三種の神器が揃う……!

フィーナ

FEシリーズ元祖踊り子です。ファイルーズあいさんグイグイ来てますね。

他の所持スキル…踊る、大地静水の舞い

レイピア

重装、騎馬特効 速さ+3

自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃

SFC紋章の謎』においては、マルス以外に唯一レイピアを装備できる謎の仕様がありました。マルスといえばファルシオン、みたいになってますし。

待ち伏せ+W特効は使い勝手も良好。

速さ守備の密集3

周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、自身の速さ、守備が周囲2マス以内の味方の数×2+1だけ上昇(最大7)

「密集」スキルの続編。踊り子の総合値を少しでもごまかせるでしょうか。

シリウス

仮面を付けた黒騎士……いったい誰なんだ……

他の所持スキル…月光、攻撃速さの孤軍

黒騎の孤槍

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

「遠反」ではありません。通常の「孤軍」と同じ効果でちょっと豪華な内容といった感じ。兵種紋章などは問題無く受けることができます。

攻撃速さの凪3

戦闘中、敵の攻撃、速さ-3、かつ敵の攻撃、速さの強化の+を無効にする

(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)

ただでさえ強力な「凪」スキルですが、汎用性の高い効果になりました。これ、受けにも使いやすいですね。

ノルン

今回の4落ち枠っぽい雰囲気。今まで「暗器殺しの弓+」を錬成しないと手に入らなかった「遠距離防御の弓+」を所持しています。

他の所持スキル…遠距離防御の弓、引き戻し、速さ守備の連携

速さ守備の大覚醒3

戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、速さ、守備+7

いつもの「大覚醒」スキル。速さ守備はちょっとクセがあるかも。ブレス対策等には役に立つ?

ナギ

原作でもその正体は明かされない異界の存在。ちなみにチキの代替キャラといえる立ち位置です。

他の所持スキル…太陽、遠距離反撃、奥義隊形、竜の技量

異空のブレス

竜特効

受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)

無属性の敵と戦闘時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

とんでもない効果が盛り盛りです。実に5つものスキルを内包。

無属性有利+竜特効で闇チキに、緑属性+範囲奥義軽減でオフェリアにとことん有利。キラー+奥義隊形に加え遠反持ちなので受けも盤石の体制。

もちろん重装なので総合値も保証……と、環境メタが露骨かつ腐りにくい構成ですね。

 

今回はナギを除けば、無難に扱いやすいキャラがまとまっています。作品ファンの方は是非。

翠玉

今日は『ポケットモンスター エメラルド』発売から15周年だそうです。

エメラルドといえば、自分が初めて触れたポケモン、並びに(たぶん)初めてのゲームです。ポケモンライフはここから始まったわけで、思い入れもひとしお。

初プレイはアチャモだったと思いますが、アダンだかミクリだかに勝てず、キモリでやり直した……という記憶があるようなないような。

エースポケモンジュカインとルンパッパはLv100まで育てましたが、そのあと誤操作でデータが消えたのも今ではいい思い出です。良くはないな。他の手持ちは……残念ながら記憶になく。

今ではGBAから3DSシリーズまでポケモンを送ることができますが、そのせいで当時のポケモンは残ってないのです。いちおう、レックウザとかがいたかな? カイオーガとかはいないはず。

ファイアレッド』からはリザードンなどを連れてきていたのですが、手持ちのうちバンギラスは取り残されていたままでした。今では端子の劣化とかで読み込みもできません。

 

自分もドット時代のポケモンが至高だったと常々思います。それでもDP以降はゲートによるマップ切替が顕著で、そう考えるとホウエン地方はかなり自由に移動できていたなぁという記憶。リメイクの際にはロードが多くなっていて少し残念に思ったり。

ガラル地方での冒険も間近に迫ってきましたが、マップ移動の不自由さが軽減されているといいなぁ。あとバトルフロンティアに行きたい。

さよならわたし

私が参戦しました。私と言っても、

f:id:Salt_Wet:20190914224335p:imageこちらのソルトです。

 

なんだかんだ名前ネタでアイコンにしているのもあって、ちょっとだけ愛着があったりなかったり。

風の戦士というどっかのアイドルみたいなジョブで、個人的には使いやすいんじゃないかなぁと思います。

水着ハナで燃え尽きた後ですから手持ちの石はわずか。数少ないチャンスをモノにして見せましょう!

 

 

 

 

f:id:Salt_Wet:20190914224608j:imageさようなら。

スタンドバイ海美

ミリシタでマスターランク5追加に伴うピックアップガシャが開催中ですね。

今回は恵美、あずさ、エミリー、美也というラインナップ。あずさ以外は持っていないのと、恵美と美也は衣装合わせできるメンバーがいるので是非手に入れたい!

ということで。

f:id:Salt_Wet:20190913165805p:imagef:id:Salt_Wet:20190913165814p:image引いてきました。いやー、ミリシタは石配布が多いのでステップガシャとの相性も良いですね。易々と2周してしまいました。

特に恵美は限定だったということもあり、先日のプラチナセレクションチケットでも手に入れられたのですが、ちょうどその時使える手持ちがなく……。タイミング的にも幸運でした。

どうして欲しかったか? これを見て頂ければ分かるでしょう!

f:id:Salt_Wet:20190913165828p:imagef:id:Salt_Wet:20190913165834p:image衣装の相性が最高すぎますね。当の海美を引いた際の記事にも書きましたが。(ちなみに2人ともDa特化のコンボボーナスです)

でも自分としてはこっちも捨てがたい!

f:id:Salt_Wet:20190913165913p:image限定琴葉との組み合わせです。こっちはドレス衣装で、また違った印象に。

 

引けて良かったなあ。そんな自慢記事でした。

金鹿

ずいぶん時間をかけましたが、金鹿の学級をクリアしました! 「青獅子」から引継ぎ込みで100時間と少しになりました。

個性豊かでカラフルなメンバーでした。以下感想。

キャラクター
  • ベレス

今回は女性主人公で。相変わらずニルヴァーナ固定で大した使い方はしてなかったけど、理学を鍛えなかったぶん汎用性には欠けたかも。

  • クロード

第2部開始直後が弓だらけなのに何故飛んできたのか。おかげで飛行ユニットの乗り降りを活用する知恵を手に入れました。

弓という武器種の強さもあって終盤まで安定してました。フェイルノートはほとんど使わず。やや火力不足で、銀の弓+に頼る場面も。

巷では金鹿のゴリラ枠と言われていますが、どうにも守備が伸び悩んだので踊り子になりました。風呼びの靴などを使った結果、騎馬並みの移動力に。

斧の火力はそこそこ出たし、HPで数値耐えしてました。

ダークナイトになるまでは、器用貧乏を体現したかのような微妙さ。速さがまるで伸びず、追撃はおろか受けすら困難に……。

黒魔法を扱えるようになってからはカドゥケウスの杖を持って無難に削り役として活躍。本作は魔法の通りが良すぎです。

  • ラファエル

四聖人に数えられる一人。ヒルダがああなったので、自軍でほぼ唯一の物理壁に。といっても守備が良く伸びたわけでもなく、HPとアウロラの盾で無理やり受けていたに過ぎません。

格闘術をメインにしましたが、ウォーマスターになってから異様に必殺を連発してくれたので助かりました。

  • イグナーツ

のび太とかハリーとか言われてますね。青獅子以外にはアッシュのような鍵開けスキルを持ったキャラがいないので、盗賊枠に。

回避率は流石のものだけど、異様なほど力が伸びずドーピングに頼らざるを得ない結果に。

  • マリアンヌ

金鹿における魔法壁。序盤から終盤まで常に活躍。欲を言えばリザーブが欲しかった。

彼女の外伝は、アーマーブレイクのやり方を知っていればめちゃくちゃ楽しいですね。あまり計略を使いすぎると後半が大変だけど。

  • リシテア

本作どころか歴代でも稀に見る魔法ゴリラ。ドーピングしたとはいえ魔力60に達するとは……。

死神騎士始め、後半は彼女抜きの攻略はまず無理でした。ドーラΔで大半の敵をぶち倒すのは快感ですね。テュルソスの杖+黒魔法射程+1でボウナイトに並ぶ射程になったのは笑った。

  • レオニー

やはり素の成長率が優秀なだけあってとても頼れました。ボウナイトになってからもわりとグングン育つ。そして射程の長さはやはり便利。技もそこそこあるので必殺ともども結構当ててくれたりして。

  • ベルナデッタ

初スカウトですが、さすがに弓が多すぎですね。バランス考えるべきでした。

次は赤鷲やるから、よろしく頼むよ。

  • ドロテア、シルヴァン、イングリット

ドロテアは同性婚が可能なので、しました。金鹿なのに赤鷲と結婚するってどうしたの?

イングリットは断末魔がすごいと話題ですが、前世の嫁なのでどうしても殺したくなく、今回だけ情けを。シルヴァンは、ベレスだったのでついでで。

  • アロイス

1周目の時に加入を忘れられたおじさん。

マップ

第2部に入ってからはまれに苦戦するマップがありましたが、味方もめっぽう強いので良いバランスでした。

金鹿は分断されることが多いですね。

ほか

今回はハードでクリアしました。過去作と比べると増援の即行動が無かったので、難易度は抑えめ。各ルートを無犠牲でクリアできるなら特に工夫もなくできるんじゃないでしょうか?

やはりというか今回も後半がだるくなっておまかせ指導に頼ったり。会話は回収したいのでほどほどに散策はしましたが。

先日ルナティックが追加されましたが……ちょっと考えたいです。引継ぎ無しで一番戦力を整えやすいのはどこだろうな。

スマブラSPに登場してる作品を数えてみた

スマブラSP』は膨大な量の作品が参戦し、コンセプトでも全員参戦を謳っていますが、じゃあどれだけの作品がこのスマブラというゲーム内に詰め込まれているのか? と疑問に思い、数えてみました。

主に楽曲とスピリットの出典から計測しています。さすがにファイターのワザの元ネタとかは全て網羅できませんでした。

DLCに合わせて更新するつもりです)

スーパーマリオ
ドンキーコング
ゼルダの伝説
メトロイド
ヨッシーシリーズ
星のカービィ
スターフォックス
ポケットモンスター
F-ZERO
MOTHER
ファイアーエムブレム
光神話パルテナの鏡
ワリオシリーズ
ピクミン
どうぶつの森
Wii Fit
パンチアウト!!
ゼノブレイド
Splatoon
メタルギア
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
ロックマン
パックマン
ストリートファイター
ファイナルファンタジー
ベヨネッタ
悪魔城ドラキュラ
ペルソナ
ドラゴンクエスト
バンジョーとカズーイの大冒険
SNK
その他
大乱闘スマッシュブラザーズ

 

つ、疲れた……。「その他」がその他にならないほど多いですね。順番はやっつけです。

その他、ロックマンや悪魔城などはスピリットに存在するキャラの出典を逐一調べていますが、初出の作品に限ることと、個人が勝手にやってるため精度には限界があることをご了承ください。

正解は桜井さんが知ってると思います……。

あんまり改変しがいがなかった

昨日、近所の召喚の館行ったんです。召喚の館。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで召喚できないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、チャンスアップキーホルダー、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、チャンスアップ如きで普段来てない召喚の館に来てんじゃねーよ、ボケが。
チャンスアップだよ、チャンスアップ。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で召喚か。おめでてーな。
よーしパパ☆5引いちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、キーホルダーやるからその席空けろと。
召喚の館ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
Uの字テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
引くか引かれるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、召喚チケットで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、チケットなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、チケットで、だ。
お前は本当に☆5を引きたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい
お前、ガチャ引きたいだけちゃうんかと。
ソシャゲ通の俺から言わせてもらえば今、ソシャゲ通の間での最新流行はやっぱり、
10連、これだね。
無償400個10連。これが通の頼み方。
10連ってのは読み込みが多めに入ってる。そん代わりダブりが少なめ。これ。
で、それに触媒(グッズ)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から運営にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、1日1回有償ガチャでも引いてなさいってこった。

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ダブりは少なめに出来ましたか……?

なんかソルトが登場するらしいです。前に言ったか言ってないか微妙なのですが、自分のHNであるからには引かないとと思ってます。

ちなみに石は30連ぶんぐらいしかありません。

 

しかし、ヤヤの☆5やタミマチより先とはなあ。