Saltの思うこと

思ったことを書いていけたらいいなあ

【FEH】神装英雄ロイ

来月10日配布予定。☆3・4枠と☆5枠が入れ替わったという認識で良いんですかね?

元のステータスはこんな感じ。

ロイ

HP44 攻撃30 速さ31 守備25 魔防28 総合158

バランスの良いステータスな他、神器は竜特効+金剛明鏡の構え+切り返しとなかなか扱いやすい武器です。

ロイは神装+神竜の花を10個使うとして、比較には受け型として能力バランスの良い伝承ロイを並べてみます。バランスの良い赤剣がそんなにいなかった。

神装+花10凸ロイ

HP48 攻撃34 速さ35 守備29 魔防32 総合178

花5凸樹

HP42 攻撃38 速さ31 守備34 魔防33 総合178

花5凸伝承ロイ

HP40 攻撃35 速さ39 守備33 魔防27 総合174

守備は見た目ではやや劣りますが、ロイ自体は守備得意で+4されます。また、HPの高さにも要注目ですね。

【FEH】超英雄召喚「白き翼の恋人たち」

恒例のブライダル超英雄です。今回は『暁の女神』がメインかな。

  • ニケ(緑獣/歩行)
  • オボロ(剣/歩行)
  • ラフィエル(青獣/歩行)☆4排出あり
  • ミカヤ&サザ(無魔/飛行)

久しぶり?に4色ピックアップですね。「戦渦の連戦+」報酬はヒナタ(斧/歩行)です。

ニケ

原作ではラフィエルを伴侶に迎えています。昨年で言うところのパント&ルイーズ夫妻に近いかな。

他の所持スキル…月虹、鬼神飛燕の一撃3、邪眼

狼花嫁の牙

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備-5、

かつ戦闘(または戦闘前)で奥義を発動し戦闘中に攻撃していた場合、戦闘後、奥義発動カウント-1

【化身・歩行】効果

歩行獣なのでキラー+倭刀効果を両立している上に、プチ「奥義の螺旋」も備えています。「奥義の鼓動」などを混じえれば、ほぼ毎回奥義が発動可能になります。

速さ守備の封印2

ターン開始時、敵軍内で最も速さ+守備の合計値が高い敵の速さ、守備-5(敵の次回行動終了まで)

こちらはW封印。自身の武器と合わせて速さ、守備-10もしてきます。「月虹」より「凶星」の方がいいかも?

オボロ

白夜は和の国で、その呉服屋の娘となれば選ばれて当然といった具合ですね。白無垢衣装は海外でも通じるのかな?

他の所持スキル…攻撃魔防の応援+、攻撃守備の密集

花嫁の護刀+

自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4、かつ、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1

(同系統効果複数時、最大値適用)

(この効果は、受けたダメージが0の場合も発動する)

【有利な状態】

「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

今回の汎用超英雄武器ですね。「リンカの鬼金棒」に近い効果で、攻め受けどちらでも奥義加速が可能な点は要注目。

鼓動の封緘・奇数3

奇数ターン開始時、自分よりHPが1以上低く、かつ、奥義発動可能状態の敵のうち最もHPが低い敵の奥義発動カウント+2

(敵の奥義発動カウントの最大値は超えない)

いつかの「封緘」スキルの奇数版。「偶数」が敵の「歩行の鼓動」などへのメタだったのに対し、1ターン目から発動可能なこちらは防衛向きになるでしょうか。

ラフィエル

鷺の民で、リュシオンやリアーネの兄です。しかし、訳あって飛ぶことができません。歩行なのはその影響ですかね。

他の所持スキル…歌う、業火疾風の舞い、獣盾の紋章

白鷺花婿の翼

魔防+3

1ターン目開始時、支援相手の奥義発動カウント-1

【化身・歩行】効果

歩行獣とはいえ、武器効果としては正直心許ない。色こそ違いますが、「人狼娘の爪牙」の下位互換に近いです。そのため再行動要員を兼ねられることが最大の特徴と言えそう。

今回のニケと組み合わせれば、聖印枠などを埋めることなくニケが奥義を連発してくれますね。

ミカヤ&サザ

今回の比翼枠です。サザとはペアエンドあり。無色魔法かつ比翼英雄と目立つ要素が多めですね。

他の所持スキル…癒しの手、攻撃魔防の渾身4、生命の護符、攻撃魔防の信義

幸せの誓約

攻撃+3 重装、騎馬特効

自身が【有利な状態】を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ、自分から攻撃していれば、敵は追撃不可

【有利な状態】

「1ターン」の効果全般(強化、移動+1、敵弱化ダメージ+等)

いつものW特効に加え、攻めっ気の強い効果付きですね。ミカヤは速さに劣る傾向にあるので追撃不可はありがたい。

特効持ちとしては無属性なので敵を選ばない点でも優秀かもしれません。

比翼スキル

自分と自分を中心とした縦3列以内の味方に【敵弱化ダメージ+】を付与

自分を中心とした縦3列以内の敵は、守備、魔防-7(敵の次回行動終了まで)

【敵弱化ダメージ+】

ダメージ+敵が受けている弱化の合計値(1ターン)

【敵弱化ダメージ+】はほぼ「ブリザード」ですね。一応向こうは「弱化の合計値を攻撃に加算」なので違いはありますが。

発動した時点で、ダメージ+14がほぼ確約される強力なものとなっています。「先導」スキルなどを駆使して味方をぐんぐん前線に押し上げていくのがメインになるでしょうか。

 

今回の超英雄はやや派手さには欠ける印象です。それでも見どころのあるスキルはあるので、自軍の強化に繋げたい人はいかがでしょうか。

黙ってゲームを遊ばせろ

最近のゲームって容量が何十GBとかいう領域に達した結果、めちゃくちゃにボイス入れるじゃないですか。「豪華声優陣!」と謳ってフルボイスのシナリオが提供されるやつ。

あれめっちゃ邪魔じゃないですか?

だってこっちはゲーム遊びに来てるんですよ。それが何を勘違いしたのか練りに練ったであろう渾身のストーリーを声優の熱演で楽しんでもらおうとしてるんです。それゲームである必要あるか? 連作ドラマCDとかにした方が安く済まない?

とか言っちゃうと話進まないんですけど。まあそんなアホみたいなことやらかしてるゲームは流石にこの世に存在するはずは無いので、「濃密なゲームプレイに重厚な世界観」であることを前提とします。

やっぱ邪魔じゃないですか?

続きを読む

混乱してる

急に来た。

いやちょっと何気なく「そういやきらファンの発表あるな〜まあどうせハナヤマタ来ねえけどな〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwww」とか思いながら検索かけたらこのツイート出てきたんですが。

件のきららジオを聴いてないんですが、なにやらきらら作品における姉キャラをメインにしたとかなんとか。

 

いや、まあ、なるに対してタミ"お姉ちゃん"と自他共に明言してるけど…………別に実姉じゃないやん……

ハナヤマタの姉ポジションはマチに対するサリーちゃん先生いるし……いやマチがいないのにサリーちゃん来られても困るけど……

 

えぇ……?

来たのは嬉しいのだが…………なんか色々予想と違うというか解釈違いというか、脳の処理が追いついてない……

あとタミはおっとりおっぱいさんだから、きらファンで好き放題やってる双先生が次は何をしでかすか不安(楽しみ)でなりません……

【FEH】神装英雄サナキ

強豪ひしめく赤魔界隈で、インフレに置いていかれた神使さん。同じ帝国の名を冠するだけあって、エンブラ衣装は威厳があっていいですね。また赤なのか

ステータスはこんな感じ。

サナキ

HP33 攻撃37 速さ26 守備17 魔防34 総合値147

攻撃魔防偏重型の重戦車タイプですね。武器は「攻撃の大紋章」内蔵で、飛行の味方がいれば攻撃、魔防+5と扱いやすいほう。

重戦車タイプということで、最新の闇ユリア霧亜ユリウスあたりと比較しましょう。

神装+花10凸サナキ

HP37 攻撃41 速さ30 守備21 魔防38 総合値167

花10凸ユリウス

HP40 攻撃37 速さ29 守備18 魔防37 総合値161

花5凸霧亜

HP39 攻撃42 速さ21 守備30 魔防35 総合値167

花5凸闇ユリア

HP40 攻撃42 速さ25 守備18 魔防41 総合値166

HPは低いですが、比較的バランス力に優れていますね。比較対象は皆、敵へのデバフ能力に優れる反面、サナキは味方補助が出来る辺りは利点でしょうか。霧亜もだけど。

【FEH】新英雄召喚「闇を背負う英雄」

毎年恒例?闇堕ちキャラですね。今回も個性派揃い。

  • カムイ男(青竜/歩行)
  • リオン(緑魔/歩行)
  • ユリア(赤魔/歩行)
  • アイク(剣/歩行)

今回は☆4排出枠はありません。そのほか、大英雄では『蒼炎の軌跡』のラスボス、アシュナードが登場。

カムイ男

昨年の女性ver.に続き、母を殺めた直後の暴走状態ですね。

他の所持スキル…凶星、見切り・追撃効果、速さ守備の奮起

獣乱のブレス

速さ+3

射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算

戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が周囲2マス以内の味方の数によって最大+5上昇

(味方が0体なら+5、1体なら+3、2体なら+1、3体以上なら+0)

周囲2マス以内の味方が1体以下の時、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)

昨年の闇カムイ女にあった「暴乱のブレス」とほぼ同様の効果ですね。こちらは上昇量が1低い代わりに、キャンセル効果も発揮可能です。

「見切り・追撃効果」もあるのでエリウッドや伝承エフラムなどのいわゆる「剛剣迅雷」にはめっぽう強いと思います。

攻撃速さの孤軍4

周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、速さ+7

「孤軍」スキルにもLv4が登場し始めましたね。しかし、条件が緩いためかLv3からの上昇量は+1に留まり、弱化無効などの副次効果もありません。

評価点を挙げるなら、闘技場での査定に使いやすいなどでしょうか?

リオン

今回は完全に魔王フォデスに取り憑かれた姿。攻撃モーションにもその片鱗が。

さりげなく、「見切り・反撃不可」を持つ2人目のユニットです。

他の所持スキル…太陽、強化増幅、見切り・反撃不可

魔王の血書

攻撃+3

敵が弓、暗器、魔法、杖の時、受けた範囲奥義のダメージを80%軽減(巨影の範囲奥義を除く)

かつ、戦闘中、受けた攻撃のダメージを50%軽減

敵が弓、暗器、魔法、杖かつ無属性の時、自分は3すくみ有利、敵は3すくみ不利となる

徹底した遠距離キャラへのメタ武器ですね。似たような性能にナギの「異空のブレス」がありますが、こちらは「遠距離反撃」が不要というメリットが。

主に飛空城はオフェリアや総選挙リン、総選挙ヴェロニカ、比翼アルフォンス、レイラなど強力な遠距離ユニットが蔓延る環境なので、攻撃でも防衛でも扱いやすい武器と言えるでしょう。

攻撃魔防の奮起3

ターン開始時、周囲1マスに味方がいなければ、自分の攻撃、魔防+6(1ターン)

こちらはいつもの「奮起」。今のFEHで特に欲しい強化項目なので、扱いやすいですね。

ユリア

悪の司祭であるマンフロイに洗脳され、セリス軍と敵対することになった場面。ラスボス撃破のためには避けては通れない関門です。

他の所持スキル…氷蒼、光と闇と、恐慌の幻煙

暗黒の聖書

攻撃+3

周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、魔防-6、かつ、敵が竜特効スキルを装備していない時、自分は絶対追撃

(「竜特効スキルを装備」は、竜特効の状態も含む)

ほとんど無条件であの「幻影ロッド」を上回る性能を発揮します。ここにさらに「光と闇と」の強化無効まで加わるのでもはや手が付けられない。課題であった速さも、絶対追撃効果で克服しています。

なお、ユリアとしては珍しく竜特効を持たない点に注意。

攻撃魔防の孤軍4

周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中、攻撃、魔防+7

こちらは孤軍Lv4。武器やBスキルと合わせた攻撃の強化値は実に+15にも。

アイク

こちらはサイファで登場した、メダリオンに触れ正気を失ってしまったアイクですね。ある意味ifの世界ではあります。

他の所持スキル…回避・叩き込み、攻撃速さの信義

混沌ラグネル

戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が、自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)

(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14で、攻撃+7となる)

敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

定番の「遠距離反撃」に加え、なかなか珍しい効果持ち。

「弱化している値だけ戦闘中に強化される」といったところで、事実上のパニック無効化です。

なお、「バルムンク」などにある「弱化を無効」ではないので、例えば「ギョッル」などの「敵が【不利な状態異常】の時」や、「ブリザード」の「弱化の合計値を攻撃に加算」などは無視できません。悪しからず。

暴の天空(必要カウント:4)

敵の守備、魔防-50%扱いで攻撃

与えたダメージの50%自分を回復

アイクの専用奥義「蒼の天空」の名前変えver.です。最近こういうの好きですね。「ぼうのてんくう」かな?

飛燕の呼吸

敵から攻撃された時、戦闘中、速さ+4かつ奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)

随分お待たせした「呼吸」スキルの最後の1つ。「回避」スキルもあるので速さに差を作る点では優秀ですが、昨今は「絶対追撃」や「追撃不可」が飛び交う環境なので、そちらの面ではあまり期待しないほうが良さそう。

 

今回初登場となる汎用スキルにはあまりめぼしいものはなく、むしろ個人個人の戦闘力の高さが目を引きますね。

流行りの戦法に対しカウンター性能を発揮することが多いので、上位の環境ならより暴れられるのではないかと思います。

雑に強いので話題にならないやつ

f:id:Salt_Wet:20200503205718p:image
f:id:Salt_Wet:20200503205723p:image現在開催されている伝承英雄・神階英雄戦スペシャルマップのうち、エーデルガルトと未クリアだったセリカのアビサルをクリアしました。

見ての通り、伝承セリカ+踊り3人というプライドの欠片も無いようなパーティですが、勝ちは勝ちなので……

伝承セリカの特徴といえば、武器「天聖エンジェル」のアルムに通ずる「ダメージ+敵の魔防の25%」という効果。ヒーローズでは魔防が極端に高いか低いかの2択であることが多く、ダメージはかなり通りやすいです。

加えて奥義は「烈風」に変更。エンジェルのダメージ+効果は範囲奥義にも乗るので、手っ取り早く周囲を削れます。待ち伏せには弱い。

その他のデフォルトスキルが「鬼神飛燕の一撃3」に「攻め立て+見切り・追撃効果」とかなり攻撃的なので、アクアやピアニー辺りでサクッとバフをかければ十分な活躍ができると思います。

事実、自分のセリカは無凸ですし。速さ↑だけども。