Saltの思うこと

思ったことを書いていけたらいいなあ

【FEH】新英雄召喚「もうひとつの夜明け」

今年もやってきた総選挙の季節!メンバーの都合上、『風花雪月』としてのガチャにもなりますね。

  • 総選挙ディミトリ(槍/歩行)
  • 総選挙エーデルガルト(斧/重装)
  • 総選挙クロード(弓/飛行)
  • 総選挙リシテア(赤魔/歩行)

概ね原作の専用職、あるいは最上級職に倣った兵種ですね。今回は☆4枠無し。大英雄ではなぜかジョージ(青弓/歩行)が登場です。なぜか。

ディミトリ

闇堕ちガチャでの実装期待度も高い彼ですが、今回は浄化されたver.です。ここ最近は歩行槍も充実してきましたね。

他の所持スキル…夕陽、攻撃の相互鼓舞

蒼月グラディウス

戦闘中、敵の攻撃によりダメージを受けた時、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)(この効果は受けたダメージが0の場合も発動する)

敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

ここ最近増えつつある「遠距離反撃」に+αされた神器の一つ。今回はカウント促進と、「呼吸」には一歩及ばないものの遠反との相性は抜群に良い効果が付いています。後述する専用スキルと合わせると、かなり受け向きの構成ですね。

攻撃守備の連帯

周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、かつ、自分が攻撃、守備の弱化を受けていれば、攻撃、守備が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)

(例えば、攻撃-7の弱化を受けていれば、-7+14+5で、戦闘中、攻撃+12となる)

 こちらは「絆」に類する新Lv4スキル。強化値はLv3と変わりありませんが範囲が伸び強化を受けやすくなりました。さらにLv4の弱化無効に相当する効果として「混沌ラグネル」にあった、弱化のぶんだけ強化される効果を内蔵。この場合、【不利な状態異常】によって発動する効果は無効化できないことに注意です。

蒼き獅子王

守備が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを守備の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く)

かつ敵から攻撃された時、絶対追撃

総選挙1位の特権である専用スキル。守備を参照する「回避」スキルと絶対追撃効果です。絶対追撃の方も敵の守備を上回る必要があると思われますが、速さや追撃不可による相殺に比べれば幾分マシだと思います。

エーデルガルト

他2人に先駆けて伝承英雄として実装済みの彼女。こちらはダサいと噂のカイゼリン。兵種が変わらないぶん、性能面では色々と手が加えられています。

他の所持スキル…夕陽、明鏡の反撃・遠距離

紅花オートクレール

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

ターン開始時、自身のHPが25%以上なら移動+1(1ターン、重複しない)、かつ「周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能」を付与(1ターン)

戦闘開始時、自分のHPが25%以上なら戦闘中、敵の攻撃、守備-6

重装の移動ハンデをものともしない武器。「行軍」「遊撃」「ブーツ」が不要な重装という点で一定の価値がありますね。さらに自身に「先導の伝令」が付与されるため、移動の自由さは全ユニットでも随一。その代わり、追い込まれると弱いといった具合ですね。

黒鷲の覇王

自分のHPが25%以上の時、絶対追撃、かつ、敵から攻撃された時、敵から受けた追撃のダメージを80%軽減

(追撃:通常の武器は、2回目の攻撃。「2回攻撃」の武器は、3〜4回目の攻撃)

重装らしい追撃操作スキルになります。攻守両方で発動するのが優秀ですね。敵の追撃不可が無い代わりに追撃ダメージ軽減が。重装は特効も受けやすいので、軽減の恩恵は大きそう。

魔防の相互大紋章

周囲2マス以内の味方は、戦闘中、魔防+4

周囲2マスに味方がいる時、戦闘中、自身の魔防+4

こちらは久しぶり?の「相互大紋章」。比較的物理方面に寄ったユニットだと思われるので、魔防を補うには適任ですね。

クロード

原作においては、どのルートでも生存の可能性がある代わりにその後の行方が定かでないキャラです。どうやら正式に王位を継いだようですね。

他の所持スキル…月虹、獅子奮迅4

翠風パルティア

飛行特効

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+5、かつ、戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、自分の最大HPの50%回復(与えたダメージが0でも効果は発動)

扱いやすいキラー効果に加え、奥義を発動するたびにHPが半分回復するという驚異の効果持ち。デフォルトは「獅子奮迅」ですが、「渾身」スキルなんかとも相性が良さそうですね。継承制限のため「警戒姿勢」は付けられませんが、色々といじってやれば遠距離ユニットとは思えないタフさを発揮。

速さ守備の封印2

ターン開始時、敵軍内で最も速さ+守備の合計値が高い敵の、速さ、守備-5(敵の次回行動終了まで)

こちらは二種封印のバリエーション。飛行の遠距離なため、なかなか有用なスキルが付けられないのは悩みです。

攻撃速さの牽制3

周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ-4

今回初登場の新スキル。といってもサーリャやゴードンの錬成スキル、あるいは先のヘルの専用スキルに見られたものです。しかし条件不問で敵にデバフが入るというのはやはり脅威。スキルアイコンからして、何らかの継承制限はありそうですが。

リシテア

級長ではないものの、話の根幹に関わる要素も持ち合わせている彼女。金鹿ルートでの死神騎士成敗に頼った人は多いはず。

他の所持スキル…月虹、攻撃速さの渾身4、速さ魔防の凪、速さの鼓舞4

ダークスパイクΤ

騎馬特効 速さ+3

戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃、速さ+6

戦闘開始時、自分のHPが99%以下で、自分から攻撃した時、絶対追撃、かつ追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

お馴染みの騎馬特効に加え、自分が追い込まれていれば必ず攻め立てるという強烈な効果です。HPが削れるぶん敵の先制攻撃には気を付けたいところ。

 

各級長は原作に登場する専用武器を持っておらず、代わりにアカネイア三種の神器と、それに類する存在の武器を持ってきていますね。

『風花雪月』でもこれらの武器は(ファンサービス的に)登場していますが、これといって作中でアカネイアとの繋がりが示唆されているわけではありません。

人によっては節目の年齢

今年もこの日がやってきてしまいました。22歳のSaltです。はじめまして。

昨年は「一滴も酒を飲まなかった」なんて書いていましたが、なんだかんだで今年も達成しました。別に禁酒したいわけじゃあないんだけど、特段飲む必要がある場面にも遭遇しないので……。

この1年(というよりここ半年ですね)で世の中はだいぶ大きく変わってしまいましたが、これからも、このブログは変わらずほどほどの更新頻度を保ちたいなぁと思っています。

それでは22年目もよろしくお願いします。

 

f:id:Salt_Wet:20200811201015j:image▲関係は無いけど、海美は8月10日生まれ。近い!

【FEH】神装英雄エイリーク

今月25日配布予定。衣装は現在進行形の第4部、夢の国アルフからですね。

素ステです。

エイリーク

HP42 攻撃26 速さ35 守備26 魔防28 総合157

当時としては比較的速いタイプのユニットでした。比較には類似した武器効果を持つ伝承マルスと、回避剣士の一例として闇アイクの二人を挙げます。

神装+花10凸エイリーク

HP46 攻撃30 速さ39 守備30 魔防32 総合177

花10凸伝承マルス

HP42 攻撃36 速さ38 守備34 魔防23 総合173

花5凸闇アイク

HP41 攻撃36 速さ43 守備33 魔防24 総合177

近年の傾向から見るとかなり魔防が高めですが、そのぶん攻撃が削がれてしまっていますね。エイリークは攻撃得意で+4されるので活かしたいところ。

【FEH】超英雄召喚「女海賊の誇り」

今年は海賊がテーマ。昔のFEにはクラスとして存在していたり、意外と欠かせない要素だったりします。

  • ティバーン(無獣/飛行)
  • ブリギッド(赤弓/歩行)
  • ギース(槍/歩行)☆4排出あり
  • ヴェロニカ&マークス(斧/騎馬)

今回は出典被りが1つもない珍しい超英雄です。「戦禍の連戦+」ではダロス(斧/歩行)が登場。

ティバーン

大空の王者は環境を気にせず大暴れ。飛行ユニットが海戦で動きやすいのはシリーズ共通のメリットですね。

他の所持スキル…疾風迅雷、剛剣4、攻撃の紫煙

天空の海賊の嘴爪

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ自身は絶対追撃

【化身・飛行】効果

「鷹王の嘴爪」からさらに強化されて帰ってきました。従来の絶対追撃に加え「剛剣」の発動を容易にするバフ&デバフ、さらに「疾風迅雷」と相性の良いキラー効果も。後述する新スキルと合わせて、先陣を切るには最適です。

空からの急襲3

戦闘開始時、自分と敵のHPが共に80%以上で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃の直後に追撃を行う

そんなわけで飛行専用の新スキル。HP条件こそありますが、簡易的な「攻め立て」になります。勇者武器かつ速さも十分なティアモやエリンシアでも扱いやすいですね。

ブリギッド

聖戦の系譜』としては初の超英雄です!といっても元々の職業みたいなものなので、テーマにはぴったり。今回は神器無しで参戦です。

他の所持スキル…一喝+、鼓動の幻煙

舵の弓+

周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の速さ、守備-5、かつ敵の速さ、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)

今回の汎用武器は孤軍状態で発動する「凪」スキル。武器という関係で、本来継承不可能な飛行と重装も同様のスキルを扱えるようになります。

そして弓は「速さ守備の凪」と、専用武器を投げ捨てても良さそうな優秀な効果。先制すれば大ダメージが期待できます。

飛燕金剛の瞬撃

自分から攻撃した時、戦闘中の速さ+7、守備+10、敵は追撃不可

「烈剣デュランダル」の錬成効果が汎用スキルになったもの。といっても「瞬撃」なので、歩行と飛行専用のはず。追撃不可も含めてガッツリ硬くなりますが、火力面に不安が残るかも。

ギース

封印の剣』としてはちょっと貴重な味方海賊。山賊なども仲間になるシリーズでも珍しいタイトルですね。

他のスキル…引き戻し、生命の業火、歩行の鼓動

風見鶏の槍+

周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)

槍ということで、飽和しがちな飛行ユニットが付けられる「凪」スキルという唯一無二の価値を誇ります。「天馬行空」とほぼ同等の効果を持つ上、これで☆4排出されるというのだから驚き。

ヴェロニカ&マークス

双界英雄としてこれほど違和感のない組み合わせもそうそう無い気がします。今回はマークスは補佐役。

他の所持スキル…緋炎、攻撃守備の凪、攻撃守備の大開放

双界スキル

自分と同じ出典の味方と、自分自身に【双界効果・盾】を付与

1マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1、4、7…)、ターン開始時、双界スキルを使用済みなら、再使用可能にする

【双界効果・盾】

戦闘中、守備、魔防+4

各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、自身の最初の戦闘のみ、敵は追撃不可(1ターン)

対象は『if』と『ヒーローズ』。中速ユニットが多い作品なので、追撃不可は嬉しいですね。

波閉ざす錨の斧

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、守備、魔防+5、敵の守備、魔防-5、かつ自身は絶対追撃

騎馬かつキラー効果、そして絶対追撃と、なかなかに扱いやすい効果揃い。双界スキルや「攻撃守備の凪」も合わさってかなりガチガチの布陣。敵の魔防低下はほとんど意味がありませんけど。

攻撃守備の孤軍4

周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、攻撃、守備+7

引き続き登場の「孤軍」Lv4。副次効果が無いので特筆すべき点は無し。

ダロス

FC版では唯一の味方海賊。容量削減もあってSFC版では削除されましたが、DS版でなぜかフレイムバレルに登場しました。

他の所持スキル…体当たり、生命の大地、守備の波・奇数

デッキブラシ

周囲1マスに味方がいない時、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする(無効になるのは、鼓舞や応援等の+効果)

汎用斧ということで、ロスやエキドナ、ムスタファーといった最近の優秀な☆4落ちユニットの武器候補にもなりますね。耐久を補いつつ火力を伸ばせるのは有り難い。

 

今回は環境スキルでもある「凪」が、槍、斧、弓に汎用武器として配られました。さらに飛行ユニットは専用の強力な攻め立てスキルも手に入れ、すこし見方を変える必要が出てくるかもしれませんね。

【FEH】神階英雄召喚「死の王 ヘル」

ずいぶんお待たせした第3部のラスボスです。デザイナーからも「ヘルおば」呼ばわりされてることが発覚。

  • ヘル(斧/飛行) 神階:闇(守備)

4人目となる闇の防衛神階。エイルとは対になるほか、猛威を振るうミラ対策の守備上昇効果もアリ。

他の所持スキル…月光、遠距離反撃、警戒姿勢

死鎌ヘル

飛行特効無効

奥義が発動しやすい(発動カウント-1)

敵が魔法、杖以外の時、敵の魔防でダメージ計算

敵が魔法、杖以外の時、戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減(1戦闘1回のみ、重複しない)

ストーリーに登場したものからさらに飛行特効無効が加わって帰ってきました。「警戒姿勢」と合わさり非常にタフで、嫌らしい防衛が築かれそうです。

魔法、杖以外の敵には魔防計算となりますが、結果としてエイルの魔防補正が有利に働きやすくなります。一方で非常に厄介な「祈り」効果を貫通するには魔法か杖での攻撃が必要ですが、そうすると守備計算になるという独特のジレンマが。

死からは逃れられぬ

周囲2マスの敵は、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防-4

専用Cスキルは条件不問の敵デバフ。やや地味に見えますが、範囲が広くヘルの状態等を問わないため、近づいただけで危険です。

 

緑属性・飛行・闇の神階という点でユンヌと競合します。こちらは近接という一種のハンデを背負っているものの、強力な武器を携え終盤まで戦場をかき乱す厄介な敵になりそうですね。

今回のピックアップ
  • 伝承アイク     伝承:地(攻撃)
  • 伝承ロイ      伝承:火(ダブル)
  • オルティナ     神階:天(攻撃)
  • 伝承フィヨルム   伝承:水(速さ)
  • 伝承チキ      伝承:地(守備)
  • フィオーラ
  • ヘル        神階:闇(守備)
  • 伝承エーデルガルト 伝承:火(ダブル)
  • スラシル      神階:理(守備)
  • エイル       神階:光(魔防)
  • 闇カムイ女
  • レイラ

これまでの月刊うみみ

ちょっと前に『月刊うみみ』なんて言って「うちの担当毎月出番あるんすよ〜w」とか言ってたらなんだかシャレにならない感じになってきました。

公式のツイートを引用しながら振り返りたいと思います。

1月

まずは今年初っ端から突っ込まれたこの事案。限定SSRの登場です。ちなみにこの時は直前の無料ガシャで発生したバグの補填により結構な回数が回せたので、手に入れてる人も多いかも。

2月

月末イベント「MILLION LIVE WORKING☆」にてアイドルカフェが登場。みんな大好きなウエイトレスの海美ですね。千鶴や春香と絡んだ回でした。

それ以外にも、上旬メインコミュにも登場。今まであまり言及されなかった学校での成績が垣間見えたり、メンバーがClover+紗代子だったりしましたね。

3月

マスターランク5が実装。海美は1枚目のSSRがわりと遅めでした。ピンクから黒になるので、響なんかと合わせやすいです。

そしてこちらは、かなり後半組となった制服シリーズ。昴とは、劇場で野球をやる仲ですね。

さらにさらに、『瞳の中のシリウス』での衣装も実装。イベントでは初めて海美の姉が直接登場するなど、Pとしても思い出深い大切なイベント。

そんな具合で、3月は衣装周りの出来事が多かったですね。

4月

このツイートだけでは「?」となりますが、今年のエイプリルフールは『ビッグバンズバリボー!!!!!』をテーマにしたミニゲームが登場。

1年目のウミミン、2年目のマイティーセーラーと合わせて、エイプリルフールは実に3年連続の登場となりました。

4月末の限定ガシャでは琴葉が登場し、堂々と映り込み。環と合わせて久しぶりに灼熱少女での絡みとなりました。引けませんでした。

5月

中旬イベントの「ミリコレ!」でSR枠の一つとして登場。余談ですが桃子、美也とは髪の色もあってかどことなーく雰囲気が似ていますね。

そして待ちに待ったMTWシリーズ。直前のお披露目ミリラジでは上田麗奈さんの出演が無く、半ばゲリラ的に発表されることとなりました。幸い(?)上位報酬にはならず。CDはいつになるかな。

さらに畳み掛けるように、閃光☆HANABI団としての活動も再び行われました。お祭りの盛り上げ要員として呼ばれ、海美は屋台を周りました。

6月

発表されたツイートは5月のものですが、3周年を迎えたミリシタの新たなキービジュアルのセンターに抜擢されました。海美Pにとっては最も大きい出来事だったんじゃないかな。

様々なグッズも海美たちを中心に紹介されました。

7月

発表は6月でしたが、7月上旬に開催された恒例のハンズコラボ、「夏休み」がテーマということでミリオンからはアウトドア派な彼女が選抜。地味に私服姿でのグッズ化は貴重かも?

そして現在開催中のガシャで半年をおいて再びSSRが登場。今回は恒常で、これで5枚目のSSRになりました。

黄色を基調としたファンシーなデザイン。アナザーはチョコミントカラーです。

8月

新イベント「プラチナスターチューン」の第1弾として8月らしい楽曲『BORN ON DREAM!〜HANABI☆NIGHT〜』が登場。

装いも新たに、といった具合で今から楽しみですね。

発売が大きくズレ込んだミリオンBCの7巻では美也とともにカバー楽曲を担当。連載を追っているわけじゃないのですが、ヒーローショー絡みということでいいのかな。

そして8月といえば忘れちゃいけない、誕生月でもあります。個人的な話をすると自分は8月12日生まれで彼女と非常に近いあたりにシンパシーを感じてたりするのですが、まあそれはそれとして。

今年からミリシタでは誕生日周りの施策が強化され、バースデーライブや専用衣装の追加などが行われています。一悶着あったりしましたが。

 

今年の初めから、遡ればたぶん昨年12月上旬の『瞳の中のシリウス』辺りから全く心休まらない海美Pです。

下半期も頑張りたいですね。

【FEH】神装英雄オルエン

どうあがいても火力の面で兄に勝てなかったオルエン。エリウッドに次ぐ二度目の騎馬神装で挽回なるか!?

素ステはこんな感じ。

オルエン

HP34 攻撃26 速さ34 守備20 魔防30 総合144

総合値の低さもさることながら、専用武器が「低威力の2回攻撃+速さマイナス」という自身のステータスと全く噛み合わない悲しみを背負っていました。

というわけで神装化しましょう。今回は騎馬なので花5凸です。

神装+花5凸オルエン

HP37 攻撃29 速さ37 守備23 魔防33 総合159

花5凸ラインハルト

HP39 攻撃33 速さ24 守備28 魔防26 総合150

花5凸花婿パント

HP38 攻撃34 速さ35 守備20 魔防22 総合149

青魔騎馬として最新にあたる花婿パントを総合値で大きく越したものの、元の攻撃の低さが尾を引く形になりました。

騎馬としては極めて速いので、武器を差し替え「速さ魔防の凪」などで火力を補佐するといいかもしれません。