Saltの思うこと

思ったことを書いていけたらいいなあ

2年間の軌跡

アイドルマスターミリオンライブ! シアターデイズ』2周年おめでとうございます!

しかしながら、プロデューサー達の戦いはまだこれから。7/1より、アニバーサリーイベントがあります。各自備えておきましょう。

 

というわけで今回は、以前紹介していなかったプレイレコードをある程度振り返ってみようかと思います。

この2年間はほぼ毎日遊んでいるはずなので、重みのあるものになっていることでしょう……

f:id:Salt_Wet:20190629015317p:image▲プレイした楽曲数。6/29午前2時時点で最大102曲。

まずは「プロフィール」欄のこちらから。普段はMMで遊んでいて、そのためにはソロ曲やイベント曲は6Mを必ずクリアする必要がある、といった感じですね。

f:id:Salt_Wet:20190629015526p:image▲6Mで唯一フルコンボを達成していない曲。この記事を書く前に少しプレイしたが、埋まることは叶わなかった……。

続いて、「活動記録」から見れるデータを一部。

f:id:Salt_Wet:20190629015624p:image▲ライブ成功回数は5,233回。1曲2分で見積もってもおよそ10000分=166時間。

フラスタを贈った回数が贈られた数の2倍近くあるのが気になりますが、しばらくの間は同僚全員に毎日フラスタを贈っていたためだと思います。(現在は前日に贈ってくれた人を優先して贈っています)

ライブ成功回数と、お仕事回数がほぼイコールになっていますね。チケットの最大消費は300枚=お仕事15回です。

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f:id:Salt_Wet:20190629020107p:image▲各属性ごとのハイスコアTOP3。Angelが一段と低いが、主にコンボボーナスのSSRが不足しているのが原因か。

最も高いスコアは「恋心マスカレード」、次いで「インヴィンシブル・ジャスティス」でした。Princess、Fairyともどもフェス限SSRを手に入れているところが大きいでしょう。Angelのフェス限、まだやよいしかいない。

f:id:Salt_Wet:20190629020616p:image▲親愛度の高い順にソート。海美は2位の歌織にトリプルスコアをつける。

いまだに親愛度100000に達していません! ごめんなさい! 自分自身、あまり統一編成で遊ばないことと、合わない属性の曲はプレイしないことが大きく出ていると思います。

一覧ではちゃっかり「トライスタービジョン」が並んでいるのがニクいですね。

f:id:Salt_Wet:20190629020609p:image▲こちらはファン数順。センターに配置していると、他より少しだけ多くファンが増える。

まつり、朋花、麗花の3人は回復スキルを持っているので、保険として常にメンバー入りさせています。それ以外は、SSRを所持しているか、イベントの上位報酬(=コンボボーナス)がほとんどですね。

ちなみにプレイ開始時のSSR確定ガシャは歌織です。

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f:id:Salt_Wet:20190629021217p:image▲最も多くプレイしている楽曲と、それに次いで2位の楽曲。

「リリース時から出ていて」「歌い分けがある」という点が大きいでしょうか。ミリシタはPSツアーでランダム選出された場合にもプレイ回数に加算してくれる(はず)なので、より信ぴょう性の高いデータだと思います。たぶん。

 

今回のデータ公開は以上です。イベントランキングなんかはほとんど50000位以内、PSTカード天井実装からは30000ptを目安に走っているので、イベントごとのボーダーに左右されています。最高は「ビッグバンズバリボー!!!!!」の2,776位。担当だからですね。

伝承英雄召喚「烈火の勇騎士 エリウッド」

伝承ヘクトルやリンから待つことほぼ1年、ようやく彼にも出番が回ってきました!

……アルムといい、総選挙はどうなるんだろうか。

最近気付いたのですが、「ダブル」だけでなく「死闘」の効果も常時発動なんですね。祝福の査定計算の関係で、単体で入れるにはやや物足りないのだけれど。

騎馬タイプなので「死闘」は有効に活かせそう。風の伝承英雄はどれも査定が物足りなかったし。

緋剣デュランダル

攻撃+3

ターン開始時、自身を除く最も攻撃が高い味方に【強化増幅】を付与

【強化増幅】戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている攻撃、速さ、守備、魔防の強化の値だけ上昇(能力値ごとに計算)(1ターン)

最近「強化増幅」の安売りが著しいですね。「開放」と同じように、攻撃が同値であればまとめて全員に効果を発揮できるので、伝承ロイやンンを素材にしないで済むという点でも有用かも。

速さ魔防の応援+

対象の速さ、魔防+6(1ターン)

既存のW応援+は「攻撃速さ」「攻撃守備」「速さ守備」。エリウッドの場合、後述のCスキルと合わせて1人で全ステータス+6が可能ですね。

理想郷となるように

ターン開始時、味方に竜、獣がいる場合、自分を除く最も攻撃が高い味方の攻撃、守備+6(1ターン)

今回の専用Cスキル。息子の「人の可能性を!」と反対に、味方に竜、獣がいて初めて効果を発揮します。

スキルの解釈次第ですが、バフがかかるのは竜、獣に限らないはずです。「竜、獣がいれば」「最も攻撃の高い味方にバフ」なので。

 

総じて、後方支援に特化したユニットと言えます。「攻撃の封印」もあるし。自身の攻撃力は武器の+3と「鬼神の一撃4」で賄えそうですね。速さは少し心配かも。

騎馬の総合値はさほどインフレしていないので、無印の自分の上位互換になることは……あるのかな。

今回の☆5ピックアップ
  • 伝承エリウッド 伝承:
  • 伝承リョウマ 伝承:
  • 正月フリーズ(攻撃の鼓舞4)
  • 伝承エフラム 伝承:
  • 伝承ルキナ(遠距離警戒) 伝承:
  • キヌ(攻撃の混乱)
  • 伝承スリーズ 伝承:
  • 神階ユンヌ 神階:
  • 温泉ヒノカ(先導の伝令・天)
  • 伝承ギムレー(魔防の紫煙) 伝承:
  • 温泉サクラ(速さの開放)
  • 総選挙ヴェロニカ(近距離警戒)

※()内のスキルは一例です。

伝統ある古典部との邂逅

"それ"との出会いはよく覚えている。

 

ついこの間、米澤穂信氏著の『いまさら翼といわれても』を買って、読んだ。3年前に単行本で発売されていたが、それまでのシリーズ作を全て文庫で買っていたので、文庫化されるまで待っていた。決して、単行本で小説を読むのが苦手というわけではない。決して。

前作にあたる『二人の距離の概算』が文庫で出たのは2012年らしい。ただ、自分が小説を買い始めたのはアニメが終わってしばらく経ってからだった気がする。だから、7年前ではなく6年前になるはずだ。まとめて買うほどの金も持っていなかったはずだから、もしかしたら5年前かもしれない。

この<古典部>シリーズは、それまで漫画ばかりを好んで読んでいた自分に、小説というものを教えるいいきっかけになった。それまで小説と言うと、夏休みの読書感想文を提出するために、あるいは朝の読書の時間をそれなりに実りあるものとして過ごすために仕方なく読む、良い意味で苦痛にまみれたものだった。

本当なら、自分が読みたいと思ったものだけを読めばいいのだ。仕方なく読まれるというのは、読者にとっても本にとっても不幸である。ただ、あいにく、当時の自分は小説の面白さというものを理解していなかった。

 

この<古典部>シリーズは、『氷菓』というタイトルで2012年に2クールでアニメ化されている。京都アニメーションによる美麗な作画が話題になったが、放送が始まった当時の自分はさほど気にかけてもいなかった。余談だが、当時気に入っていた作品は『ニャル子さん』とか『さんかれあ』とかだった気がする。

ある時、番組表でその日のアニメをチェックしていて、『氷菓』がふと目に入った。なんとなくリモコンの「番組情報」ボタンを押して現れた解説文には、「米澤穂信の代表作がアニメ化」とか、そんな感じの文言が書かれていたと思う。

米澤穂信。その名前には見覚えがあった。当時にして中学生の自分が、小説に興味を持ち合わせていなかった自分が、なぜこの小説家を知っていたのか。しばらく考えた末、ハッとして本棚のある一冊を手に取った。

インシテミル』。たしか、中学の朝読書の時間に読む本で悩んでいた自分に、親が『ブレイブ・ストーリー』と共に買い与えたものだ。いや、『リアル鬼ごっこ』だったかもしれない。そんなことはどうでもいい。とにかく、その『インシテミル』の作者もまた、米澤穂信氏だった。

今にして思うとなぜ中学生にこんな難解な小説を渡したのか謎だが、しかし自分もこのタイトルは知っていた。藤原竜也主演で実写映画化され、話題になったからだ。親も文芸にはあまり明るくないので、きっとその感覚で手に取ったのだろう。

インシテミル』の感想はともかくとして、この小説の著者とアニメ『氷菓』の原作者は同じだった。『インシテミル』の折り返しに書かれた作者プロフィールの欄には、『氷菓』の名が確かにあったのだ。

"繋がった"感じがした。疑問が晴れて清々しい気持ちになるのはミステリの醍醐味の一つだが、自分はまだ内容をほとんど知らないうちに「原作者」というパーツひとつで、それを味わった。そこから虜になるまでにはもう少し時間がかかったが。

 

そんなわけで、<古典部>はお気に入りのシリーズだ。今でも読書家を名乗れるほど本は読まないし、相変わらずアニメと漫画、そしてゲームに傾倒した人生を送っているが、この小説だけは、自分の中でなにか特別なものとなっている。

一番好きなのは、「心あたりのある者は」。

(感想の記事は、またいずれ)

超英雄召喚「三度目の夏に」

無告知の延期がされた時はどうなることかと思いました! 無事開催されるようですね。

  • 水着スリーズ(暗器/騎馬)
  • 水着レーヴァテイン(緑魔/飛行)
  • 水着ヘルビンディ(剣/歩行)
  • 水着レーギャルン(青魔/飛行)

今回はムスペル三将+スリーズ。花嫁ガチャに登場したフィヨルムと、フリーズがお休みですね。戦渦配布はユルグ(斧/歩行)です。

 

スリーズ

今回は切符氏がイラスト担当。これまでに3回登場していますが、その全てイラストレーターが違いますね。(他にはマルスヘクトルも該当します)

南国の果実+

自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+4

【暗器(7)】効果

暗器効果については省略させていただきます。今回の超英雄武器は「ガルム」や「グラドの戦斧」に近い効果ですね。

速さ魔防の攻城戦3

飛空城攻撃時、戦闘中、自身の速さ、魔防が敵防衛設備の数によって最大+10上昇(敵防衛設備が2つ以下なら+10、3つなら+7、4つなら+4、5つ以上なら+1)

(破壊した防衛設備は、無いものとして扱う)

飛空城の攻撃専用スキルです。速さと魔防は飛空城攻略には欠かせない能力なので、比較的強力ではないでしょうか。でも防衛設備破壊しないとポテンシャル発揮できないんですよね。

レーヴァテイン

齋藤将嗣さんがFEHのイラストを描くのは初めてだったかな? 「楽園追放」や「ゼノブレイド2」の人ですね。

海に浮かぶ板+

自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、魔防+4

これはビート板でいいんでしょうか。武器が魔法なのを考えると、「グルンブレード」に差し替えた方がダメージは出ますね。

鬼神明鏡の瞬撃

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、魔防+10かつ、敵は追撃不可

いよいよ登場した「瞬撃」第2弾です! しかし魔法ユニットは基本やわらかいので、有効活用するなら対マムクートでしょうか。敵の追撃不可によって「切り返し」を相殺できるのも良いですね。

ヘルビンディ

めかさんの元イラストから印象がかけ離れない程度にアレンジを加える才能天才的だと思う。(ジェローム辺りから顕著ですね)

砂浜のスコップ+

自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている時、戦闘中、攻撃、守備+4

前2人と比べると、近接歩行なぶん強化無効の効果は受けづらいです。元のヘルビンディのステータスから考えても、結構固くなりそう。というか「ビューレイスト」と相性がいい。

赤の死闘・歩行3

HP+5

自分が☆5かつレベル40の時、闘技場などで、自分の能力値が低くても、スコアの高い敵が登場する

(限界突破やスキル等を加味しない場合の自分の能力値合計が170より低い場合、自分の能力値合計が170として扱われる)

久々の死闘スキル、今回は赤の歩行です。査定面を考えて神器ユニットに持たせるとしても対象範囲はかなり多め。どう変化を与えるでしょうかね?

レーギャルン

エッッッッッ

夏の超英雄はカムイ、カミラと毎年青魔の飛行ユニットが出ていますが、ノルマなんでしょうか。

四海の祭器

速さ+3

自分のHPが50%以上で、自分から攻撃した時、追撃可能なら自身の攻撃直後に追撃を行う

青の「フォルセティ」です。レヴィンと比べると飛行なので「見切り・追撃効果」が付けられないためやや見劣りしますが。

神飛燕の一撃3

自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、速さ+7

こちらも堂々登場の二種一撃Lv3です。性能的には「鬼神の一撃3」に速さ+7を足した感じ。単純に強いですし、今まで「鬼神飛燕2」を使ってきたユニットからすれば垂涎ものですよ。ご利用は計画的に。

 

夏ガチャはいっつも絵アドだけに見せかけて、わりと性能もやばかったりするので。今回はLv4スキルが2つに死闘スキルも登場と環境激変しそうですね。

 

【おまけ】赤の死闘・歩行の対象で神器持ちのユニット
  • マルスファルシオン
  • 伝承マルス(神剣ファルシオン)(専用B持ち)
  • オグマ(剣闘士の剛剣)
  • ナバール(紅の剣)
  • 子供チキ(霧のブレス)
  • ガーネフ(マフー)
  • カタリナ(カタリナの書)
  • アルム(ファルシオン
  • セリカ(ライナロック)
  • セリカ(宝剣ソフィア)
  • 総選挙セリカ(王家の剣)(専用B持ち)
  • セーバー(黄金の短剣)
  • セリス(ティルフィング、聖剣ティルフィング)
  • アルヴィス(ファラフレイム)
  • ユリウス(ロプトウス)
  • アイラ(瞬閃アイラの剣)
  • リーフ(光の剣)(専用B持ち)
  • ロイ(封印の剣
  • リリーナ(フォルブレイズ)
  • フィル(無銘の一門の剣)
  • ソフィーヤ(悠久の書)
  • リン(ソール・カティ)
  • カレル(無銘の一門の剣)
  • ロイド(リガルブレイド
  • カアラ(剣姫の刀)
  • エイリーク(ジークリンデ)
  • ヨシュアアウドムラ
  • リオン(ナグルファル)
  • アイク(ラグネル)
  • 伝承アイク(ラグネル)
  • サナキ(シムベリン)
  • ワユ(気鋭ワユの剣)
  • 浴衣ミカヤ(暁天の神楽鈴)
  • クロム(ファルシオン
  • ルキナファルシオン
  • 仮面マルスファルシオン
  • ウード(ミステルトィン)
  • マーク男(魔書ギムレー)
  • ロンクー(孤高の剣)
  • サーリャ(サーリャの禁呪)
  • 花嫁サーリャ(ムスペルの炎花)
  • 大人チキ(霧のブレス)
  • カムイ男(夜刀神)
  • リョウマ(雷神刀)
  • ヒナタ(ヒナタの猛刀)
  • カザハナ(カザハナの麗刀)
  • ガロン(暗夜竜のブレス)
  • フローラ(霧氷のナイフ)
  • アルフォンス(フォルクヴァング)
  • レーヴァテイン(レーヴァテイン)

抜けがあったらすみません。

ひゃくまんパワー

『ミリシタ』ももうすぐ2周年。先日よりジューンブライドテーマの新イベントが開催されていますが、その裏で大きな出来事がひとつ。

f:id:Salt_Wet:20190620032055p:imageファン数100万人を達成し、我が765プロライブ劇場もついに国民的劇場となりました。

プロデューサーランクはSSに。一部の人にとってはここがスタートラインかもしれませんが、一つの区切りとしてやはり感慨深いですね。

せっかくだし、今までのプレイ記録を振り返ろう! ……と思ったのですが、それは2周年を迎えてからにします。ちょうどいい機会だし。

今言いたいのはただ一つ。

f:id:Salt_Wet:20190620032338p:imageこれからも、どうかよろしくね。

 

f:id:Salt_Wet:20190620032354p:image▲100万人達成記念の名刺です。よろしければ。

今後はどうなる

今日は本来、20日より開催される超英雄召喚の予告PVが来るはずでした。

しかしながら、昨晩の新潟等で発生した地震により、発表は自粛している模様。あくまで憶測であって確定ではありませんが、以前ニンテンドーダイレクトを延期した例もありますので。

この時期の超英雄というと恒例の水着キャラが登場する時期。海に関する故でしょうか。

この超英雄周りの施策も色々とあり、

  • 超英雄召喚
  • 超英雄登場記念ログインボーナス
  • 【復刻】超英雄召喚
  • 戦渦の連戦+

などが予定されていました。これらがどうなるかは分かりませんが、公式からの声明を待ちましょう。

ちなみに先日発表されたシルエットに関しては、ゲーム内お知らせの3ページ目に移動しています。削除はされていません。

スケジュールを変更しないのであれば、今日の16時か、明日の12時には予告PVが公開されると思うので、その時は通常通り紹介記事を更新予定です。

有頂天

今日はめちゃくちゃ色んなことがありました!

1個ずつまとめていきます。

 

とじとも

ガチャ更新ですね! ここ最近とじとも運は全くといっていいほどなかったのですが、推しキャラまみれなのでザクザク回しました。

f:id:Salt_Wet:20190612022512p:image
f:id:Salt_Wet:20190612022505p:image回収成功しました!!! ☆3のチチエもサポートの2人も完璧に入手。

ミリシタ

こちらもガチャ更新ですね。担当アイドルではないですが、更新日を把握していたので単発無料ガチャをキープしていました。

f:id:Salt_Wet:20190612022716p:image引きました。

いつぞやの海美と同じことになってますね……。

さらに、

こちらも。2周年キービジュアル&新衣装、さらに次回イベント楽曲と、即日更新のメインコミュ!

我が担当の姿は見えませんが……いずれ順番は回ってくると信じています。

FEH

さらにこちらもガチャ更新。やっぱり推しキャラはいないけど、せっかく「想いを集めて」の初回無料チケットもあるので、ちょこっと回しました。

f:id:Salt_Wet:20190612023043p:imageうちのシャンブレーです。

ニンダイ

そして先程のニンダイ。

勇者&バンカズ参戦、そしてBoW続編、さらに

熱盛!じゃなくて「あつ森」。

終始テンション上がりっぱなしでした。

 

今夜はゆっくり眠れますかね? 無理だろうな。