Saltの思うこと

思ったことを書いていけたらいいなあ

【FEH】新英雄召喚「ソフィアへ!」

久方ぶりの『echoes』からの登場です。今回はアルム軍多めですね。

  • フォルス(槍/重装)
  • パイソン(緑弓/騎馬)
  • シルク(杖/歩行)
  • カチュア(剣/飛行)

珍しく、兵種もバラバラに登場しますね。また、☆3☆4枠でバルボが、大英雄枠でコンラートが登場です。

フォルス

ルカと並んで『echoes』における赤と緑の騎士を担っていました。

※他の所持スキル…緋炎、守備魔防の絆3、攻撃隊形3

太陽

魔防+3

戦闘中、自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHP10回復(与えたダメージが0でも効果は発動)

「月光」「流星」と並ぶ隠し武器。殴れば殴るほど回復という強烈な効果。守備や魔防の数値次第では鉄壁かも。

守備の相互鼓舞

ターン開始時、周囲1マスに味方がいる場合、自分と周囲1マスの味方の守備+5(1ターン)

「相互鼓舞」も3つ目になりました。重装の進軍速度を考えると、徐々に戦線を押し込んでいくのに役立つでしょうか。

パイソン

ただでさえ命中率の低い弓がろくに当たらないことに定評のある彼。めでたく「青魔殺し」が通常入手可能になりました。

※他の所持スキル…短弓+、月虹、飛燕金剛の一撃2、青魔殺し3

なんと、新スキル未所持。緑弓の騎馬と言うとスーが思い浮かびますが、彼女とは武器も同じ。☆4はまず間違いなく彼でしょう。

シルク

アルム軍では貴重なシスター。エフィの職次第で過労死枠に。

※他の所持スキル…リカバー+、業火大地の祝福+、幻惑の杖3

メランコリー+

戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の奥義発動カウントを最大値に戻す

(最大値に戻る時、同時に「戦闘後、奥義発動カウント-」が発動しても無効、「奥義が発動しやすい」「奥義が発動しにくい」は有効)

かつ【キャンセル】を付与

【キャンセル】奥義発動カウント変動量-1になる状態異常

(同系統効果複数時、最大値適用)(敵の次回行動終了まで)

せっかくなので全文書いてみました。要するに「キャンディの杖+」が恒常枠で登場ということです。

巨影討滅戦などで活躍している武器なので、やりこんでいるユーザーには嬉しいですね。

杖の経験3

生存時、自軍の武器種・杖は全員、入手経験値2倍

(同系統スキル効果が複数の時は、累積せず最大値適用)

実は出ていなかったらしいです。初期ならともかく、今はレベル上げ用の結晶も有り余っていますから必要かどうかはともかく。

カチュア

『echoes』出典としては初登場になります。上級職っぽい出で立ちですね。

※他の所持スキル…一喝+、曲技飛行3、速さの指揮3

流星

攻撃+3

自分の攻撃が敵の守備より高い時、ダメージに(自分の攻撃-敵の守備)の50%を加算

伝承アルムの「月光」のようなインチキ武器がまた現れました。

このゲームはステータス計算が複雑ですが、基本的には(自分の攻撃-敵の守備)がダメージとして与えられるので、ほとんど常に、ダメージ1.5倍に近い見方ができますね。

問題は「戦闘中強化」の項目がステータス計算に含まれるかどうかですが、「戦闘開始時」の記述が無いので含まれるのかな。この辺りは実際に触れないと分からないですね。

攻撃速さの絆4

味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+7かつ、攻撃、速さの弱化を無効

Lv4の絆です。「黒の封印祠」等によってデバフを食らいやすい環境なので、弱化無視は嬉しい。

 

『echoes』からも久しぶりの新英雄大量追加。なかなか粒揃いなメンバーですので、キャラとしても性能としても引く価値は十分かと。

愛情は変わらないまま

f:id:Salt_Wet:20191010161237p:image担当アイドルである高坂海美との親愛度がようやく100000に達しました。

「これで担当を名乗れる……!」とかそういう腐った人間みたいな発言はしませんが、なんというか、ようやく1つの目標に達したという感覚です。

 

iOS13にアップデートしてからというものの、頻繁にミリシタが落ちてしまうので、落ち着いて遊べなくなってるのが気がかり。事実、上記のスクショを撮影した瞬間にアプリが落ちました。ギリギリだった……。運営様にはいち早く解決への道を探っていただきたいところ。主にAppleのせい。

さらに言えば、海美はミリシタにLTP、LTD、LTFのユニット楽曲がいずれも実装されていない状況。加えてMTWという新シリーズも始まっており、担当としては予断を許さない状況ですね。

しかし! いかなる展開が待ち受けていようと、それはただの事実。ありのままに受け入れて、やれるだけのことをやりたいと思います。

f:id:Salt_Wet:20191010161719p:imageそんなわけで、これからも担当ともどもよろしくお願い致します。

Flyers!!ここすきポイント

そろそろ6thライブも懐かしくなった頃ですが、いかがお過ごしでしょうか。

自分は「UNION!!」とか「Flyers!!」とかの13人+歌い分け機能がある楽曲が大好きで、カメラワークや配置になんとなーく意味を持たせようと躍起になってます。

その結論の一つが、以下の編成です。

f:id:Salt_Wet:20191007021743p:image「センターに百合子を置く(2ndキービジュなので)」という縛りのもと、試行錯誤しました。今だと桃子センターになるんですかね。

では、早速再生してみましょう。

※以下のピックアップ画像は、iPhoneで録画した動画からコマ送りで撮影しているので、画質の低下が著しいです。こればかりは是非とも自分の目で確かめていただきたい。

f:id:Salt_Wet:20191007022541p:image花道の先頭を行くのは未来。

f:id:Salt_Wet:20191007022549p:image鶴翼に展開したセンターでドヤる百合子。似合いますね。

f:id:Salt_Wet:20191007022603p:imagef:id:Salt_Wet:20191007022608p:image袖から4人ずつ登場。この琴葉のポーズダッセぇな。

f:id:Salt_Wet:20191007022624p:imageいつものハイタッチ! ここはカップリングとして盤石なペアで。

f:id:Salt_Wet:20191007022637p:imageMTGユニットから(765AS除き)1人ずつ集合しました。あれ、でもMTGって12ユニットだから1枠余るじゃん? というわけで。

f:id:Salt_Wet:20191007022703p:image1ユニットだけ被らせた結果がこちら。トライスタービジョン

f:id:Salt_Wet:20191007022711p:imageここはカメラワークの関係で1人映っていませんが、向かって右に未来がいるので実は乙女ストーム!が揃ってます。偶然だったのですが、麻雀とかなら点数高いんじゃないでしょうか。

f:id:Salt_Wet:20191007022735p:imageそして再びのTSV、と思わせて、

f:id:Salt_Wet:20191007022741p:image今度はLTDのペア(U?U!)。ちょっとお気に入り。

f:id:Salt_Wet:20191007022755p:imageそれは未来←結局ここがやりたかっただけ

f:id:Salt_Wet:20191007022812p:image

f:id:Salt_Wet:20191007022819p:imageそしてフィニッシュと。

 

惜しむらくは「Flyers!!」は13人ライブだと両端2人の存在感がやや薄く、まつりと歌織を絡めづらかったことです。

とはいえマイティーセーラー(百合子、海美、翼)とヴィラン(琴葉、歌織)が同時に揃ってたり、他にもこじつけが色々できるのですが。

まつりにも何か意味を見出してください。僕には出来ませんでした。エミリーでも可。

 

皆さんのベスト編成は何でしょう? 是非カメラワークも意識して配置してみてください。

2019夏アニメ感想

恒例の感想記事になります。

なんというか今期のアニメは実況への力の入れ具合の差が実感できるぐらいに多くて、感想にも如実に反映されていると思います。なんというか、上辺だけすくって見ててスマン。そしてわざわざ感想書いてまで腐そうとしてゴメン。事前に謝っておきます。

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【FEH】超英雄召喚「おばけの収穫祭」

事前にフェーちゃんねるにて発表されていた、ハロウィンの超英雄たちです。

  • イレース(青魔/重装)
  • ラーチェル(緑魔/騎馬)
  • ドズラ(暗器/重装)
  • ヘクトル&リリーナ(剣/重装)

ヘクトルは新要素である「比翼英雄」。任意発動のマップ兵器のほか、査定185の死闘持ち。

イレース

最近のFEではおなじみの大食いキャラの元祖とも言うべき存在。雷魔法使いでした。

※他の所持スキル…氷蒼、攻撃隊形3

カボチャの行灯+

攻撃、速さ、守備、魔防+3

戦闘後、自分に6ダメージ

今回の超英雄汎用武器は「獅子奮迅3」を内蔵。シンプルで扱いやすいけど、重装専用スキルとは一部相性が悪いかも。

攻撃魔防の大開放3

ターン開始時、自分を除く最も攻撃+魔防の合計値が高い味方の攻撃、魔防+5(1ターン)

「開放」スキルの新シリーズです。条件の関係で複数人に同時に適用させるのは難しいか。飛空城の場合、敵の封印祠にも注意したいところ。

ラーチェル

エイリーク、ターナに続いて彼女もようやく超英雄に。

他の所持スキル…攻撃速さの応援+、鬼神飛燕の一撃2

フラスコ+

攻撃、速さ、守備、魔防+3

戦闘後、自分に6ダメージ

一応、このゲームにおいて遠距離武器は神器でも威力14が最大なので、内蔵スキルを含めれば攻撃力はかなり高めになるほう。

速さ魔防の大共謀3

応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は、速さ、魔防-5(敵の次回行動終了まで)かつ、【キャンセル】を付与

【キャンセル】については割愛。敵の受け性能を大きく低下させるため、位置取りにもよりますがかなり有用だと思います。

ドズラ

原作ではラーチェルのお供の一人、斧戦士でした。もう一人のお供は…今は来ないだろうな。

※他の所持スキル…攻撃守備の応援+、重装の行軍3

びっくり箱+

攻撃、速さ、守備、魔防+3

戦闘後、自分に6ダメージ【暗器(7)】効果

暗器効果は割愛。他の暗器と比べると扱いやすい効果だと思います。懸念は耐久か。

攻撃守備の防城戦3

飛空城防衛時、戦闘中、自身の攻撃、守備が防衛設備の数によって最大+10上昇

(防衛設備が5つ以上なら+10、4つなら+7、3つなら+4、2つ以下なら+1)

(破壊された防衛設備は、無いものとして扱う)

飛空城の防衛専用スキルです。久しぶりですね。攻撃を引き上げることにより「剛剣」発動を妨げられるかもしれません。

ヘクトル&リリーナ

超英雄としてはバレンタインぶり。総選挙エリウッドのように、クリア後時系列になりますね。

※他の所持スキル…緋炎、遠距離反撃、重刃の鼓舞

比翼スキル

自身を中心とした縦3列以内の敵に20ダメージ

死闘効果:185

死闘については詳しく書く必要無いと思うのでざっくり。闘技場や飛空城などでも利用可能な任意発動の固定ダメージという、縛鎖の闘技場にそれっぽいアイテムあったな系便利スキル。1マップ1回限りですが、強力には違いない。というかここに更に死闘効果いる?

魔月の祭器

重装特効 攻撃+3

奇数ターン、または戦闘開始時の敵のHPが99%以下の時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4

今回の専用武器枠になりますね。ただでさえ高い総合値180に、特効とステータスバフが加わります。条件も緩め。対策は……やっぱダイムサンダなのか……

追撃隊形・奇数3

奇数ターンの時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可

ここに来て重装の新スキルが登場です。「守備隊形」と「攻撃隊形」を足して割ったような性能ですね。Cスキルの「波・奇数」と合わせると面白いかも。

 

目立った要素としては、やはり比翼英雄のヘクトル。ほかに「大開放」「大共謀」が登場。必ずしも環境が変わるとは言い切れないので、ガチャを回すのは慎重に。

「戦渦の連戦+」の報酬ではヨファ(弓/騎馬)が登場です。

夜空に輝く五つ星

超!A&G+にて放送されていた生放送の帯番組『A&G NEXT BREAKS FIVE STARS』が最終回を迎えました。

2015年4月から4年半に及ぶ長期の放送で、自分にとってもかけがえの無い番組であったことは確か。

月曜から金曜まで全く個性の異なる番組だったので、自分なりに振り返ってみようと思います。

月曜・黒沢ともよさん

放送開始時には、たぶん「みりあの人」として認識していたと思います。ラジオ開始と同時にユーフォが始まったんですね。

5曜日では最年少ながら芸歴は最も長いという異例の立ち位置。新人とは? 歳相応の無邪気さ(又の名をクソガキ感)で常に飾りっ気の無い放送でした。

「反則しない程度に好き勝手やる」という一番タチが悪い放送だったかなーという感想。良い意味ですよ? ただ最終的には全国放送のラジオとしてほぼアウトな話をしていたのでダメです。

放送期間中に成人を迎えたり、声優アワード主演女優賞を受賞したり、無事に大学を卒業したりと一個人としての大イベントもあったのが印象的(一部は火水でもありました)。アニメや舞台もたくさん演じてきて、そのほとんどにハズレが無いという信頼が置ける方でした。

火曜・深川芹亜さん

グラスリップで初出演ですが、初めはそれを認識していなかったと思います。見てたんだけどね。

それからもダテコーの被害者になったり、セントールになったり、音楽少女だったりと珍妙な思い出ばかり残っている気がします。その中でも一大イベントと言えるのは、喜多日菜子役への抜擢じゃないでしょうか? 自分も発表当時は寝耳に水、流れてきたツイートを見て驚愕したのを覚えています。

デレPが「日菜子を演じるのはこの人か〜」→「えっ何これは……」と困惑していたのも記憶に新しい。それでまた役にハマってるんだからもう何も言えない。

FIVE STARS的にはまとめ役としてオフラインの活躍が多かったほか、水曜日の出禁は……もはや話すまでも無いでしょう。作家がちゃんこさんだったのもあって、アニラジらしい破天荒な放送ばかりでした。

ちなみに、自分が一番メールを読まれた回数が多いのは火曜日だそうです。

水曜・田中美海さん

FIVE STARSが始まる前、響というラジオ配信サイトにて「ラジオ ハナヤマタ」が配信されていました。

このラジオはパーソナリティが上田麗奈さんと田中美海さんという今見ても黄金タッグの二人が出会った作品であり、そしてアニメタイアップとしては結構長く続いたラジオでした。

そのラジオハナヤマタが最終回を迎え、これからどう過ごそうか? と打ちひしがれていたところに発表されたのが、このFIVE STARSです。

実際のところ、開始から半年ほどの収録時代……そして生放送になってしばらくは、水曜日しか見ていなかったのです。それが各曜日との交流ウィークや本人のトークを聞いて、やがて他曜日も聴くようになったというわけ。

それだけでなく、ラジオで初めてメールが読まれたのもこのラジオです。読まれた回数で言えば他曜日に劣るけれど、きらファンにハナヤマタが参戦決定した旨のメールが読まれた瞬間の動画は、今でも保存してあります。

初年度の年末ゲストや別ラジオながら「しごはじ」等で度々上田麗奈さんと再共演していますし、作家の浅野さんも同じくラジオハナヤマタからの縁です。なんというか、ものすごく居心地のいい空間でした。

木曜・松田利冴さん

火曜日と並んで、放送前からその名を存じ上げなかった方の一人です。妹の颯水さんは星輝子が有名ですかね。

独特な言葉遣いと、常に作品に真摯な姿勢が印象的でした。放送を重ねるたびにお固いイメージも柔らかくなり、元々のテンションの高さもあって楽しい放送になりました。

自分は初め、アニメのモブキャラとしての出演をメールでお祝いしていました。それが気づけばレギュラー、メインキャラ、初主演……。双子の姉妹で声優という業界でもなかなか無い需要もあり知名度はグングン上昇、5曜日で最もNEXT BREAKSの称号がふさわしかったとさえ思っています。

でもそれに驕ることはなく、むしろ謙虚さは崩さないままで、ちょっとだけポンコツを露呈したりして、放送を通してパーソナルな部分がすごくよく見えました。最終回で本人の口から色々と思い出が語られる時も、なんだかグッときた実感があります。

金曜・吉田有里さん

「よしだゆうり」と入れると変換できなくて、「よしだゆーり」と入れると変換できるんです。iPhoneの機能しっかりしてるな。と今思いました。

金曜日は他から一線を画した、映像付きラジオだからこそやれる企画をたくさんやってました。謎の現地中継、ニコ生めいたGB、本人の動きの激しさも含めて、ラジオの名を借りたバラエティ番組だったんじゃないかとさえ思います。大人の全力の悪ふざけは面白いですよね。

5曜日では最もスタッフ間の結束が強く「よしだ組」と名付けられ、でも決して内輪だけで盛り上がることはなく、常に視聴者およびパーソナリティを楽しませる内容でした。そのせいか視聴者のメールもやたら訓練された内容が多く、実際自分はレベルが足りないとメールはあまり送れず。

と思いきや、最終回の「最後にやってほしいこと」というメールテーマで読まれ、あろうことか番組の締めの展開になるという予想だにしなかった結果が待ち受けていました。メール、送ってみるものだね。

 

平日夜20時〜21時の時間、夕飯を食べながら聴くこのラジオはもはや生活の一部でした。4年半続いたそれが終わるということは、新たな世界へ飛び出していくも同義。

パーソナリティの皆さんの今後益々のご活躍を期待すると共に、後継の枠を担う若手の方々にも頑張っていただきたいと思う所存です。

 

ちなみに全曜日合計で読まれた回数は50通を超えていました。常連や職人の方からすれば少ないかもしれませんが、文面を見るだけでどんなトークが展開されたかを思い出せるぐらい、大切な思い出です。

FIVE STARSは超!A&G+を聴き始めたきっかけそのもの。とても大きなものを失った気分ですが、これからも様々な声優さんラジオを楽しんでいきたいと思います。今までありがとう。

【FEH】神階英雄召喚「鏖殺の魔女 スラシル」

神階だったんですね。リーヴはもう少しかかるかな。

  • スラシル(緑魔/歩行) 神階:理(守備)

防衛で守備というのは……どうなんだろう。魔法ユニットが多くなりやすいので全体的に硬くはできるかも。

他の所持スキル…月虹、柔剣4

イーヴィングル

竜特効

周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ敵の絶対追撃を無効

その状態で攻撃した時、戦闘後、最も近い味方の攻撃、速さ、守備、魔防-4(次回行動終了まで)

遠距離の竜特効は貴重ですね。ただしデメリットは闇ベルクトなどと違いスキル発動に活かしづらい。「一喝」等があればちょっとは変わるかも。

死んでほしいの

戦闘開始時、敵のHPが99%以下、または、敵が不利な状態異常を受けている時、敵の速さ、魔防-5、かつ自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う

【不利な状態異常】は割愛。専用スキル。

敵HP依存の「攻め立て」になりますね。武器と合わせて速さに9もの差が生まれるので、追撃不可効果を与えられない限りは必至かも。

恐慌の幻煙3

戦闘後、敵とその周囲2マスの敵に【パニック】を付与

【パニック】

強化を+ではなく-とする状態異常(敵の次回行動終了まで)

「幻煙」はまさかのシリーズだった。奥義カウントに続き、今回はバフのメタ。

「強化増幅」で強引に受けに来るユニットも一網打尽ですね。ただし自分の戦闘後に初めて効果を発揮します。

 

防衛神階ですが、安易な受けを許さないという点ではドーマ様と似た使い方はできるかも。ただ、こちらはかなり本人に戦力が偏ってますね。

 

おまけ・今回のピックアップ
  • 伝承フリーズ(遠距離反撃) 伝承:風(守備)
  • 伝承エイリーク(攻撃速さの孤軍) 伝承:水(攻撃)
  • 伝承エリウッド(鬼神の一撃4) 伝承:風(ダブル)
  • 伝承エフラム 伝承:火(守備)
  • 花束セネリオ
  • デジェル
  • スラシル(恐慌の幻煙) 神階:理(守備)
  • ユンヌ 神階:闇(速さ)
  • 兎ヴェロニカ(緑の死闘・飛行)
  • エイル(生命の護符) 神階:光(魔防)
  • 行楽ジェニー
  • 闇カムイ(恐慌の惑乱)